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Game&Co

Published on Nov 25, 2015

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PRESENTATION OUTLINE

E' tutto un gioco

Un tema e qualche variazione - Riccardo Bovetti, EY Partner
Photo by John-Morgan

"qualsiasi attività liberamente scelta a cui si dedichino, singolarmente o in gruppo, bambini o adulti senza altri fini immediati che la ricreazione e lo svago, sviluppando ed esercitando nello stesso tempo capacità fisiche, manuali e intellettive"

Teoria dei giochi

K.Arrow - 1972 -- A.Sen - 1988

Disciplina della matematica applicata che studia e analizza le decisioni individuali di un soggetto in situazioni di conflitto o interazione strategica con altri soggetti rivali (due o +) finalizzate al massimo guadagno di ciascun soggetto

Il paradosso del postal market

Non spedire - non pagare

Digital Games (1978 -->)

  • Incremento opzioni
  • Precursori dell'a.i.
  • La nuova (solitaria) postura
Photo by cowbite

Informazione Diegetica
Informazione Non Diegetica
Informazione Trans diegetica

Gamification: l'applicazione di elementi e tecniche di gioco (come la competizione con altri e score keeping) in situazioni non ludiche. La finalità è quella di influenzare il comportamento di consumatori, dei dipendenti o altri gruppi di persone che partecipano al "gioco" per promuovere un cambiamento comportamentale motivando e ricompensando le azioni in linea con un determinato obiettivo.