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Mini Taller De Diseño De Juegos

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PRESENTATION OUTLINE

Taller de Diseño de Juegos

Photo by Clover_1

¿DE QUÉ SE TRATA?

  • Programación... No
  • Música... Nop
  • Guión.... Ahm nah
  • Modelado 3D.... Nope
  • Ilustración... Ño
  • Jugar... Casi
Photo by jev55

¿QUÉ SE NECESITA?

  • Literatura
  • Antropología
  • Filosofía
  • Sociología
  • Psicología
  • Física
  • Programación
  • Arte

INTRODUCCIÓN

EMPEZANDO EL VIAJE
Photo by skoeber

¿Qué es un juego?

Photo by Oneris Rico

DILEMA

  • Cultura
  • Arte
  • Diseño
Photo by alexblanck

La diversión es el proceso mecánico de convertir emociones de miedo o incertidumbre en felicidad impulsado por la curiosidad.
Erin Hoffman

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

  • Voluntario*
  • Reglas
  • Objetivos
  • Premios y castigos
Photo by clickykbd

¿QUIÉN JUEGA?

  • Logradores
  • Exploradores
  • Colaboradores
  • Punks*

¿CÓMO SE HACEN?

HORA DE ENTRENAR
Photo by wili_hybrid

PARTES DEL JUEGO

  • Estética [visual, sonoro, narrativo]
  • Mecánica [programación, interacción]
  • Dinámica [diseño, comportamiento]

MECÁNICAS

  • Son verbos
  • Están relacionados a una acción física
  • Deben ser pocos*
Photo by Célinexpat

DINÁMICAS

  • Dependen de un contexto
  • Combinan mecánicas
  • Son causales
  • Dan un elemento estratégico

ESTÉTICAS

  • Narrativa [relacionada a las dinámicas]
  • Música
  • Ilustración
  • Iluminación
Photo by hbp_pix

A DISEÑAR

PELEA CON EL JEFE
Photo by Kumar Appaiah

DOCUMENTO DE CONCEPTO [HCD]

  • Nombre
  • Descripción
  • Objetivo
  • Género
  • Plataforma
  • Número de jugadores
  • Mecánicas
  • Dinámicas
  • Estética

PERFIL DEL JUGADOR

  • Identidad
  • Ocupación
  • Entorno
  • Motivaciones
Photo by Clay Banks

MAQUETA EN PAPEL

  • Es rápida
  • Prueba la idea del juego
  • Permite iterar rápidamente
Photo by blentley

GRACIAS! :)
Luis Castrejón
@IamLuisMonster
luis@big-monster.net
http://big-monster.net

Photo by avlxyz

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