Oyunlaştırma Dijital Stüdyo Workshop

Published on Nov 22, 2015

No Description

PRESENTATION OUTLINE

Oyunlaştırma

Nedir? Nasıl Uygulanır? -Akar Şümşet
Photo by kevin dooley

1. Oyunlaştırma ile ilginiz?
En az 1 proje
Takip ediyorum
Sadece aşinayım


2. Ne iş yapıyorsunuz?

3. Neden oyunlaştırma ile ilgilisiniz?

Photo by kevin dooley

Untitled Slide

Massively Multiplayer Thumb Wrestling

  • İkiye bölünüyoruz
  • Sağ el ile iç ekibe sol eli dış ekibe bağlanıyoruz
  • Her düğümde ilk kıstıran kazanır

Neler Hissettik?

  • Yaratıcılık ve Memnuniyet
  • Şaşkınlık ve Heyecan
  • Merak ve Gurur
  • Sürpriz ve Sevgi

Oyun nedir?

Photo by VinothChandar

Tarifi İmkansız Olandır

Photo by rishibando

Sihirli Bir Çemberdir

Photo by o palsson

Gereksiz Engelleri Aşmaktır

Photo by AdamKR

Hayatın Temelindedir

Photo by Fountain_Head

Neden oyun oynarız?

Photo by 13desetembro

Eğlenceli Olduğundan

Eğlencenin 8 Türü

  • Keyif Alma
  • Fantazi
  • Hikayeleştirme
  • Meydan Okuma

Eğlencenin 8 Türü

  • Arkadaşlık
  • Keşif
  • Kendini İfade Etme
  • Zaman Geçirme

Neden oyun oynarız?

Photo by 13desetembro

Mutlu Ettiğinden

Photo by AdamAtom

Untitled Slide

Neden Oyun Oynamalıyız?

Neden Oyun Oynamalıyız?

  • Gözü geliştirir
  • Dikkati arttırır
  • Zihni geliştirir
  • Task değiştirmeyi kolaylaştırır
  • Beyni formda tutar

Oyunlaştırma Nedir?

Photo by Leo Reynolds

Elementer Tanım

Oyun elementleri ve tekniklerinin oyun dışı alanlarda kullanılması

Davranışsal Tanım

Davranış değişikliği için oyun benzeri deneyimlerin sunulması

Oyunlaştırma ne değildir?

  • Her şeyi oyuna çevirmek değildir...
  • İş yerinde oyun oynamak değildir…
  • Bir oyunu iş için kullanmak değildir...

Oyunlaştırma ne değildir?

  • Serious Games (Ciddi Oyunlar) Değildir…
  • Sadece PRL Değildir...
  • Oyun Teorisi Değildir...

Game vs Play

Bazı Örnekler

Photo by neekoh.fi

Oyunlaştırma nasıl uygulanır?

Photo by dbnunley

Untitled Slide

Dinamikler

  • Kısıtlar
  • Duygular
  • Hikaye Dili
  • vb.

Mekanikler

  • Challenge'lar
  • İşbirliği - Rekabet
  • Ödüller
  • Alışveriş
  • Profil
  • Avatar
  • Puan
  • Liderlik Tablosu
  • Seviye
  • vb.

Hisler

  • Keyif Alma
  • Fantazi
  • Hikayeleştirme
  • Meydan Okuma
  • Arkadaşlık
  • Keşif
  • Kendini İfade Etme
  • Zaman Geçirme

Bileşenler

  • Rozetler
  • Ödüller
  • Puanlar
  • Seviyeler
  • Avatarlar
  • Liderlik Tabloları
  • Görevler
  • Takımlar
  • Hediyeler
  • vb.

PRL'yi - Dikkatli Kullanın

  • Puan Rozet Liderlik bir formül değil
  • Önce hedefler sonra dinamikler ve mekanikler gelir
  • Aksi halde başarısızlık kaçınılmaz

Octalysis

8 Bacaklı bir Framework
Photo by Leo Reynolds

Untitled Slide

İnsan Odaklı Tasarım

Fonksiyonel Tasarıma Karşı

Untitled Slide

Click to add more text here

Untitled Slide

Octalysis

  • Ulvi Anlam ve Çağrı
  • Gelişim ve Başarım
  • Yaratıcılık ve Geribildirim
  • Sahip Olma
  • Sosyal Etki ve Bağlılık
  • Azlık ve Sabırsızlık
  • Merak ve Bilinmezlik
  • Kayıp ve Kaçınma

Click to add more text here

FormdaKal Brief

  • Obezite ciddi ve yaygın bir sorun
  • Bunu çözmek için kişisel diyet ve egzersiz programı sunan bir uygulama
  • Program satarak para kazanacak
  • Bir girişim olarak yola çıkacak

Persona Oluşturma - Tartışma

  • Kullanıcınız kim?
  • Sorunları neler?
  • İhtiyaçları neler?
  • Alışkanlıkları neler?
  • Dilinden düşürmediği söz ne?
  • Günlük hayatı, işi nasıl?

Motivasyon Kaynakları - Brainwriting

  • Personayı gözden kaçırmayın
  • Hangi hislerin kullanıcıyı tetikleyeceğini düşünün
  • Her bir kaynak için en az 3 kere "NEDEN?" diye sorun

WERBACH D6

  • Define Business Goals
  • Delineate Target Behaviors
  • Describe Your Players
  • Devise Activity Loops
  • Deploy Tools
  • Don't Forget The Fun

İş Hedefleri Belirleme - Tartışma

  • İş hedefleri sadece para kazanmak değildir
  • Hedefleri oyunlaştırmadan bağımsız düşünün
  • Ölçülebilir hedefler belirleyin
  • Öz olun

Oyuncular

Photo by bollwahn

Davranışlar

Photo by adesigna

İstenen Davranışları Belirleme - Brainwriting

  • İş hedeflerini gözden kaçırmayın
  • İstenen davranışların birkaç adım öncesini düşünün.
  • Davranışların hangi şartlarda gerçekleştirildiğini anlayın.

Döngüler

Photo by spacepleb

Hook Modeli

Untitled Slide

Hook Modeli

Davranış Döngüleri Belirleme - Açık Tartışma

  • Davranış ile başlayın. Personanızı, İş Hedeflerini ve Motivasyon kaynaklarını hatırlayın
  • Tetikleyicileri bunlara göre kurgulayın
  • "DEĞİŞKEN" ödülleri seçin
  • Yatırım davranışlarını (bir adım ötesini) belirleyin
  • Eğlenceyi unutmayın!

Bilinmezliğin Çözümü

Untitled Slide

Untitled Slide

Bağımlılık Yaratan Ürünler

Untitled Slide

Untitled Slide

Untitled Slide

Untitled Slide

Untitled Slide

Untitled Slide

Untitled Slide

Friend of Haiku Deck

Haiku Deck Pro User