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PRESENTATION OUTLINE
1.
活動設計和介入果效整理
Photo by
Robert Collins
2.
活動設計重點概念
檢視主題和目標
了解參加者特質
訂定學習點Learning points
以學習點為基礎,設計學習時刻 Teachable moment
新設計活動須有預演
須準備安全措施
在活動中引入創意
Photo by
Luca Upper
3.
活動設計
在簡介前先凝造投入氣氛(說故事,有音樂,展示道具)
展示簡單規則
按情況加深活動難度(二至三個層次)
在活動中引入創意
有計劃加入學習時刻 Teachable Moment
Photo by
Joe Caione
4.
介入和學習整理
小組討論+完成工作紙+小組代表報告
個人或小組問答比賽(Kahoot)
小組討論三個問題
個人分著得著和反思(Padlet , Mentimeter)
解説 Debriefing
Photo by
Aaron Burden
5.
解說過程
導引活動(inducing activties)
先從描述開始,重溫感受(Fact and Feeling)
對個別參加者強烈表示讚同,並引導群體對其欣賞
先關閉式問題x2,才開放式
須朝著學習點Learning points進發
遇到非學習點內容,表示欣賞或肯定
分享充份和夠深入後,便作學習整理(Finding)
按參與氣氛和情況,引導參加者分享在指定範疇的應用可能性,又或分享其以往的成功經驗(Future)
Photo by
Naassom Azevedo
Ben Cheng
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