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PRESENTATION OUTLINE

活動設計和介入果效整理

活動設計重點概念

  • 檢視主題和目標
  • 了解參加者特質
  • 訂定學習點Learning points
  • 以學習點為基礎,設計學習時刻 Teachable moment
  • 新設計活動須有預演
  • 須準備安全措施
  • 在活動中引入創意
Photo by Luca Upper

活動設計

  • 在簡介前先凝造投入氣氛(說故事,有音樂,展示道具)
  • 展示簡單規則
  • 按情況加深活動難度(二至三個層次)
  • 在活動中引入創意
  • 有計劃加入學習時刻 Teachable Moment
Photo by Joe Caione

介入和學習整理

  • 小組討論+完成工作紙+小組代表報告
  • 個人或小組問答比賽(Kahoot)
  • 小組討論三個問題
  • 個人分著得著和反思(Padlet , Mentimeter)
  • 解説 Debriefing
Photo by Aaron Burden

解說過程

  • 導引活動(inducing activties)
  • 先從描述開始,重溫感受(Fact and Feeling)
  • 對個別參加者強烈表示讚同,並引導群體對其欣賞
  • 先關閉式問題x2,才開放式
  • 須朝著學習點Learning points進發
  • 遇到非學習點內容,表示欣賞或肯定
  • 分享充份和夠深入後,便作學習整理(Finding)
  • 按參與氣氛和情況,引導參加者分享在指定範疇的應用可能性,又或分享其以往的成功經驗(Future)