Creatividad: La idea en sí. Puede ser fantasiosa y proponer soluciones irreales, pero manteniéndose a los límites del problema, al límite del análisis y los subproblemas.
Modelos: Estos experimentos extraen información y muestras, que a veces arrojan modelos demostrativos de usos nuevos. Y pueden ayudar a resolver subproblemas que contribuyan a la solución global del proyecto.
Verificación: Presentación del,modelo a probables usuarios,y aceptar juicios sinceros,sobre la base de estos se hace un control del modelo para una posible modificacion ( de necesitarla) siempre y cuando las críticas tengan valor objetivo .