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Realidad Interactiva

Published on Nov 24, 2015

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PRESENTATION OUTLINE

REALIDAD INTERACTIVA

Photo by NASA APPEL

REALIDAD INTERACTIVA

Photo by NASA APPEL

¿DE QUE VA ESTO?

SUEÑOS, IDEAS, LOCURAS
Photo by lultra☢

¿QUIEN SOY?

ULISES MARTINEZ PIÑA :P
Photo by paurian

CRAZYBITS STUDIOS

NUBERU GAMES

Photo by aidutxi18

ESNE

Photo by JohnRH4

OTROS

REVISTRONIC
Photo by frankieleon

PONG

Photo by astio

8 BITS

1985-1991
Photo by freshyill

16 BITS

1991-1996
Photo by ario_

MIENTRAS TANTO...

Photo by Keoni Cabral

AVENTURAS GRAFICAS

EDAD DE ORO
Photo by twak

FPS

DOOM, DUKE NUKEM, DESCENT...

¿INFORMATICA GRAFICA?

EVOLUCION
Photo by dullhunk

Y LLEGO EL 3D

Y TODO SE COMPLICÓ!

ERA PLAYSTATION

Y NINTENDO64!
Photo by PommeGranny

3D REAL

NO MAS CAMARAS FIJAS
Photo by blakespot

REALIDAD VIRTUAL

PRE-OCULUS RIFT
Photo by Bruno Zaffoni

SHADERS

REVOLUCION
Photo by ruprechtl

HALF-LIFE 2

Photo by thmx

TECNICAS NUEVAS

NORMAL MAPPING / ANTIALIASING / POSTPRODUCCION
Photo by gnuckx

POSTPRODUCCION

OVERLAY, BLOOM, EDGES...

DEFERRED SHADING

O COMO PONER MUCHAS MUCHAS LUCES
Photo by Emil Nordén

¿COMO FUNCIONA TODO ESTO?

¡ALGEBRA FTW!

PALABROS

FRUSTUM, CULLING, EULER...

¿Y AHORA QUÉ?

QUE PASA DENTRO DE LA MAQUINA

FASES

LUZ

AMBIENT + DIFFUSE * LUZ + SPECULAR
Photo by illum

Z-BUFFER

ORDENANDO...
Photo by Jasen Miller

Z-BUFFER

ORDENANDO...
Photo by Jasen Miller

FIXED PIPELINE VS SHADERS

Photo by Travis S.

PROBLEMAS

NECESITAMOS VELOCIDAD

CONCLUSIONES

METAL TALES

DE LA TEORIA A LA PRACRICA

AMBIENTACIÓN

¡METAL!

ESTETICA CARTOON

MALLA, TEXTURA, MATERIAL, POSTPRODUCCIÓN

GAMEPLAY

ROGUE-LITE

ENEMIGOS

JEFES FINALES

ITEMS

INVOCACIONES

BAJO, TECLADO, BATERIA, VOZ