1 of 11

Slide Notes

DownloadGo Live

Snowboarding

Published on Nov 19, 2015

No Description

PRESENTATION OUTLINE

sNOWBOARDING

Photo by John Lemieux

dEJINY SNOWBOARDINGU

  • Predchodcom snouboardu bol snurfer z roku 1965, ktorý vytvoril Sherman Poppen z Michiganu spojením dvoch lyží vedľa seba. Neskôr vznikol snowskate, ktorý pozostával zo skejtbordu, ktorý mal namiesto koliesok namontovanú krátku lyžu alebo dve. Na prelome 60. a 70. rokov vyvinuli Američania Tom Sims a Jake Burton zo snurfu prvý snoubord. V 80. rokoch vznikol v Európe zo snoubordingu poddruh swingboarding. Namiesto jednej dosky sa používali dve lyže spojené mechanizmom viazaní a kĺbov.
Prvé pokusy o "surfovanie" na snehu sa v USA objavili už v roku 1920. Pre snowboarding je zlomový rok 1965, kedy Sherman Poppen spojil dve lyže, ku špičke primontoval povrázok a vytvoril tým prvý model snowboardu, zvaný "snurfer", pretože jazda na ňom sa podobala skôr surfovaniu na vode. Inšpirovaný Shermannovým úspechom začal Jake Burton Carpenter vyrábať svoje vlastné snowboardy. Rozpoznal chyby a nevýhody snurfer-u, opravil ich a primontoval na dosku prvé viazanie, ktoré niekoľkými pásikmi pevne držalo nohy. V roku 1977 založil vo Vermonte firmu Burton Snowboards. Medzitým Tom Sims na západe USA tiež jazdil na snowboarde a založil firmu Sims.

Potom sa na scéne objavil Dmitrij Milovich, ktorý v roku 1969 prišiel s doskou odliatym z polyesteru. Táto dosky mala nízku životnosť, ale aj napriek tomu si Milovich nechal v roku 1972 tento výrobok patentovať a o tri roky neskôr založil vlastnú firmu. Tá nakoniec vyrábala už vylepšené verzie boardov - mali laminátovú konštrukciu a sklznicu z P-texu.

Tom Sims o pár rokov neskôr začal pracovať na zdokonaľovaní snowboardu; pôvodne bola jeho dosky podobná tým Milovichovým, neskôr začal vyrábať dosky s laminátovou konštrukciou s dreveným jadrom (vyššia odolnosť dosky, lepšie jazdné vlastnosti) + oceľové hrany, vďaka ktorým bolo možné používať snowboard aj na tvrdom snehu.

V roku 1983 prišiel Jeff Grell s prvým skutočne pevným viazaním, ktoré stabilne spájalo nohy jazdca s doskou. S týmto viazaním bolo možné ovládať dosku, aj na tvrdom a nerovnom snehu a vo veľkých rýchlostiach.

Snowboarding bol z počiatku svojej existencie braný najprv ako módny výstrelok či exhibicionizmus niekoľkých málo jedincov, nebol uznávaný ako seriózny šport a zimné strediská nedovoľovala vstup snowboardistov na vleky. V 90. rokoch sa snowboarding stáva masovou záležitosťou a vývoja nových technológií sa chopili okrem iného aj zavedené lyžiarske koncerny, vďaka ktorým sa vybavenia pre snowboarding rozrastá s nebývalou dynamikou.
Photo by b'jesus

významné roky pre snowboarding

Photo by Jordan Whyte

1981 - prvé snowboardové preteky v Colorade (vyhral Tom Sims so svojim laminátovým doskou s oceľovými hranami)

1987 - 1. neoficiálne majstrovstvá sveta v mestách Livignu (Taliansko) a St.Moritz (Švajčiarsko)

1987 - založená NASA (North American Snowboard Association)

1987 - založená SEA (Snowboard European Association)

Photo by John Lemieux

1989/1990 - založená ISA - International Snowboard Association (Medzinárodná snowboardová asociácia)
1990 - vznik Pre Snowboarders Association (PSA) - asociácia profesionálnych snowboardových pretekárov
1991 - založená ISF - International Snowboard Federation
1992/1993 - 1. oficiálne majstrovstvá sveta v rakúskom Ischgli (240 pretekárov z 20 krajín sveta)

1998 - Snowboarding prvýkrát na olympijských hrách - disciplíny obrovský slalom a U-rampa

2002 - založená World Snowboard Federation (WSF)

2002 - ISF skrachovala (sprenevera miliónových čiastok určených na organizovanie pretekov)

2006 - Na olympiáde sa objavuje ďalšia disciplína - snowboard cross

2012 - Bolo rozhodnuté o pridanie novej disciplíny na OH (od roku 2014) - slopestyle mužov i žien

Photo by _ambrown

Snowboardové disciplíny

alpské disciplíny (tvrdé viazanie)

paralelný slalom

paralelný obrovský slalom

obrovský slalom

super-g

freestyle disciplíny (mäkké viazanie)

half-pipe (U-Rampa)

quarter-pipe

slopestyle

big air

jibbing (jazda po zábradlí)

freeride (jazda mimo zjazdovky)

backcountry (freestyle mimo zjazdovky)

snowboardercross

Photo by AJ Knowles

SNOWBOARDOVÉ NÁZVOSLOVIE
(v poznámkach)

Jazda

Regular - človek jazdiaci ľavou nohou dopredu

Goofy - človek jazdiaci pravou nohou dopredu

Switch - spôsob jazdy, kedy jazdec "cúva" (Goofy jede ľavú dopredu, Regular pravú)

Onefoot - spôsob jazdy, prípadne predvedenie triku s iba jednou nohou zapnutú vo viazaní

Technické pojmy

Nasledujúca tabuľka vysvetľuje pojmy, ktoré sa používajú na opis častí alebo vlastností snowboardu.

Názov Vysvetlenie
backside (HEELSIDE) edge zadná hrana dosky

frontside edge predná hrana dosky

tail pätka dosky

nose špička dosky
radius polomer kruhu, podľa ktorého časti je vytvarovaná hrana

backstance posunutie viazania / insertov voči dĺžke dosky smerom dozadu

twintip konštrukcia dosky / nastavenie viazania, ktoré je presne súmerné podľa priečnej osi (obe nohy sú rovnocenné)

strap pásik viazanie

capstrap názov pre predný strap, ktorý sa nezapína cez priehlavok, ale cez špičku topánky

baseplate základňa viazanie

insert diera vo snowboardu pre priskrutkovanie viazania

cap konštrukcie, kedy je vrchná vrstva dosky pretiahnutá až k hrane

sidewall konštrukcia, keď sú všetky vrstvy dosky vedené až do kraja dosky, bez ďalšieho krytia


Freestyle názvoslovie
Vo freestyle snowboardingu sa používa systém názvoslovie na opis jednotlivých trikov; je ale nutné podotknúť, že žiadny jednotný systém neexistuje a často existuje pre jeden trik viac rôznych názvov.

Skoky
Medzi základné pojmy pre opis trikov vo vzduchu patrí názvy Grab. Pojmom "grab" znamená určitý spôsob chytenie dosky, ktoré predvedie jazdec vo vzduchu.

Existuje obrovské množstvo rôznych Grab a ich názvy sú veľmi nejednotné; medzi najznámejšie patria:

Indy - chytenie prednej hrany zadnej rúk

Nosegrab - chytenie špičky dosky

Tailgrab - chytenie pätky dosky

Method - chytenie zadnej hrany prednej rúk a prohnuntí celého tela dozadu

Melon - chytenie zadnej hrany prednej rúk bez prehnutie tela

Shifty - vytočenie dosky proti telu (bez grabe alebo s grab, frontside alebo backside) ...

Ďalším základným prvkom pri opise skoku je určenie rotácie:



Rotácie okolo vertikálnej osi [editovať | editovať zdroj]
Pre rotáciu okolo vertikálnej osi sa udáva hodnota v stupňoch (používajú sa násobky 180) a smer rotácie.

fs - frontside rotácia - jazdec letí po otočení prvých 90 ° čelom dopredu

bs - backside rotácia - jazdec letí po otočení prvých 90 ° chrbtom dopredu

Pri rozjazde na switch sa používajú skratky ss bs, prípadne ss fs (miesto ss fs sa ale väčšinou používa cab)

Číslo určujúce rotáciu sa často skracuje len na prvé cifru (miesto 180, 360, 540 ... sa používa 1, 3, 5 ...); napríklad pojem "cab 5 Indy" znamená "switch frontside 540 Indy".

Ak sa jazdec pri rotácii odchýli od zvislej osi natoľko, že sa na chvíľku ocitne s hlavou nižšie ako je doska, označuje sa rotácia ako cork (predtým tiež často inverted). Výraz cork pôvodne označoval jeden konkrétny štýl odchýlenie od zvislej osi rotácie, kedy sa jazdec točil s telom vodorovne ako korková zátka (odtiaľ názov), ale v posledných rokoch sa význam tohto označenia posunul. V dnešnom snowboardingu sa slovom cork označuje takmer každá rotácia, pri ktorej sa jazdec ocitne na chvíľu hlavou dolu. V modernom súťažnom freestyle snowboardingu dominujú double cork, prípadne triple cork rotácia, pri ktorých sa jazdec viackrát vychýli zo zvislej rotačnej osi.

Rotácie okolo vodorovných osí [editovať | editovať zdroj]
Backflip, frontflip - salto dozadu / dopredu (okolo osi kolmej na smer pohybu)
Bs / Fs rodeo - jazdec sa točí okolo osi rovnobežné so smerom letu


U-rampa, quarterpipe [editovať | editovať zdroj]
V U-rampe aj quarterpipe sa jazdec odráža zo steny (rádiusu), ktorá je v najvyššej časti kolmá.
Základnými triky na kolmom rádiusu sú Frontside / Backside air - ide o otočenie sa vo vzduchu o 180 stupňov a dopad späť do rádiusu; pojmom Air to fakie sa označuje skok bez otočky a dopad späť do rádiusu na switch.

Ak jazdec v U-rampe vykonáva rotáciu opačným smerom, než je prirodzené (teda fs rotáciu v backsidové stene alebo naopak), označuje sa trik pojmom Alley-oop.

Kolmý ráduis navyše dovoľuje veľa trikov, ktoré sú na normálnom skokánku neuskutočniteľné, mctwist.



Jibbing
Jibbingom sa rozumie predvádzanie trikov na prekážkach z kovu, plastu, dreva a pod., Ako napríklad zábradlie.

Podobne ako pri opise skokov sa aj u popisu jibbingových trikov používajú skratky fs a bs (prípadne i cab a ss bs); u jibbingu tým ale nie je označený smer rotácie / natočenia tela, ale strana, z ktorej jazdec naskočil na prekážku. Fs teda znamená, že jazdec bol pred náskokom k prekážke čelom, Bs znamená, že bol k prekážke chrbtom.

Nasledujúca tabuľka vysvetľuje jednotlivé spôsoby priecestí prekážky:

Názov Vysvetlenie
50-50, grind prejdení jibu s doskou v smere jazdy

5-0, tailpress, stand-up grind a váhou výrazne na zadnej nohe, špička dosky by mala byť vo vzduchu

nosepress grind s váhou výrazne na prednej nohe, pätka dosky by mala byť vo vzduchu

boardslide prejazd prekážky s doskou kolmo k smeru jazdy; bs boardslide znamená jazdu čelom napred, fs boardslide jazdu chrbtom napred

lipslide trik podobný boardslide, ale náskok sa vykonáva pretiahnutím tailu cez prekážku; fs lipslide teda znamená jazdu čelom napred a naopak

tailslide podobné ako lipslide, ale prekážka je pod tailom, nie v strede dosky

noseslide podobné ako boardslide, ale prekážka je pod nosom dosky, nie v stredu

bluntslide podobné ako boardslide, ale skoro celé doska je pretiahnuté za prekážku a prekážka je pod tailom

nosebluntslide podobné ako lipslide, ale skoro celé doska je pretiahnuté za prekážku a prekážka je pod nosom

V prípade, že jazdec ide po prekážke s doskou kolmo k smeru jazdy, môže pri zoskoku vrátiť doska do pôvodného smeru jazdy, alebo zvoliť inú možnosť zoskoku z prekážky:

Ak jazdec odíde na switch, označuje sa to ako zoskok to fakie (napr "bs lipslide to fakie")

Ak jazdec urobí pri zoskoku otočku o 270 stupňov (v smere, ktorým otočil 90 ° pri náskoku), označuje sa to ako 270 out

Ak jazdec urobí pri zoskoku otočku o 270 stupňov opačným smerom, než akým naskočil, označuje sa to ako pretzel out

Podobne existujú aj rôzne spôsoby náskoku (napr fs 270 to fs boardslide)


Existuje aj niekoľko zaužívaných výrazov pre popis tvaru prekážky:

handrail / rail - kovová rúrka, prípadne dvojtrubka
box - široká prekážka
Kinked / double Kinked - lomená prekážka / dvakrát lomená prekážka
dúha - prekážka v tvare oblúka
céčko - prekážka do zákruty
wallride - prekážka v tvare skoro kolmej steny; škála trikov je trochu iná ako u slidov (pozri nižšie)


Triky na wallride / rádiusu
Väčšinu nasledujúcich trikov je možné predviesť na skoro akejkoľvek prekážke, či už je to quarterpipe, U-rampa, wallride, hrana skokánku, barel, peň ...

Rock to fakie - nájazd na hranu prekážky a zoskok späť, odchod na switch
fs / bs rock'n'roll - podobné ako rock to fakie, ale na hranu jazdec naskočí s otočkou o 180 stupňov
handplant - jazdec sa na hrane prekážky postaví na jednu ruku
footplant - onefoot trik, jazdec sa na hrane prekážky postaví na voľnú nohu a druhú nohu s doskou zdvihne do vzduchu.

ďakujem za pozornosť

Photo by a4gpa