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video juegos

Published on May 25, 2021

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video juegos

danna sofia sanchez shaira daniela cadrasco daryeth veronica galeano

la gente piensa eso porque los videojuegos son tan vicioso que piensa que todo es un juego y que fácil salir aa alguien y eso no me parece porque me parece una injusticia que alguien que se ha esforzado por vivir alguien de la nada salga y lo mate y diga que pensaba que era un videojuego ósea 1 eso no es excusa para matar a alguien y por eso nuca se envicien con los videojuegos.

Photo by #moliço

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  • Tiene su origen en la década de 1950, cuando tras el fin de la segunda guerra mundial, las potencias vencedoras de la guerra, construyeron los primeros superordenadores programables. Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas. Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución tecnológica.
Photo by Chapuisat

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  • oxo El primer videojuego fue el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952. El juego era una versión computarizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina.
Photo by De an Sun

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  • En la actualidad, el número de horas que dedicamos al ocio digital aumenta y los aficionados a los videojuegos cada vez dedican más tiempo para centrase en su afición favorita. Ordenadores, consolas o aplicaciones móviles han cambiado el concepto de entretenimiento. Jugar en casa, solo, en pareja o en familia, o disfrutar de competiciones on line es muy sencillo pero, en ocasiones, habría que preguntarse qué hay detrás de esos contenidos multimedia que tenemos
Photo by Alex Quezada

Que hay detrás de los videojuegos?

  • Para estos profesionales la idea de crear un videojuego no surge de la noche a la mañana. Este oficio o profesión tiene tres vértices: es desconocido, a la vez vistoso y por último muy deseado.

Puntos importantes

  • No decide qué juego se hace. De esto se encarga el financiador principal del videojuego. La participación del diseñador es la de orientar, opinar en detalles del juego. • No escribe historias de juego. Esto lo hace el escritor o guionista del juego. Esto depende de la estructura comercial de la empresa. • No decide cómo visten los personajes, para eso está el “concept artist”. El diseñador orienta a este profesional para que dependiendo de la personalidad de cada personaje, este cree vestimentas que los representen. • El diseñador no es el director del videojuego. A pesar de existir muchos profesionales del diseño que se toman esta atribución, no es lo correcto.

Puntos importantes

  • Pensar en los aspectos más destacables del juego. Lo que hará que este se convierta en el preferido de los consumidores o gamers del mundo. • Escribe una guía para orientar a los demás departamentos de lo que deben hacer en función a sus conocimientos. • Estudia en profundidad cada punto del juego, buscando así soluciones que puedan realizarse con los recursos asignados. También sugiere, hace ajustes, cambios profundos, ajusta los últimos detalles del juego para que este salga al mercado.